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本文导读目录:

1、趣味幼儿园室内游戏大全【6则】

2、15个游园活动必玩游戏(优秀7篇)

3、幼儿园游戏

  【导语】 室内游戏是幼儿园体育的主要组成部分,室内游戏十分重视游戏活动形式的多样化,它不仅有娱乐作用,而且还能促进孩子的语言发展。今天©无忧考网为您分享了趣味幼儿园室内游戏大全【6则】,欢迎各位的参考学习。   1.趣味幼儿园室内游戏大全 篇一   《挑水》   目的:   ①练习在椅子上侧走,锻炼协调能力和平衡能力。   ②引发幼儿对体育游戏的兴趣。   准备:九把小椅子,小棒,小水桶若干。   玩法:   ①把九把小椅子摆成左右交错的两排。   ②幼儿用小棒挑着小水桶,在两排椅子上交错前进,从一端走向另一端。游戏可以反复进行。   建议:在游戏前,提醒幼儿注意安全;游戏过程中注意做好保护工作。   2.趣味幼儿园室内游戏大全 篇二   《抬花轿》   目的:练习双人协同抬物走,培养合作意识和能力。   准备:小轿子,小担架,十把椅子两两相对、间距相等摆好。   玩法:幼儿两人一组抬着轿子(担架)从椅子的一端走到另一端。注意保持轿子(担架)的平衡。   建议:椅子之间的距离可以根据幼儿的能力进行调节。但不宜太远。   3.趣味幼儿园室内游戏大全 篇三   《运苹果》   目的:练习绕障碍跑,培养障碍跑的能力。   准备:把苹果卡片装在小塑料筐里,数把椅子纵向间隔摆放。   玩法:幼儿绕椅子成"S"形跑到终点,从小筐里取出一个苹果卡片,直线跑回来。游戏可以反复进行。   建议:椅子的间隔可以根据幼儿的实际能力确定。幼儿熟悉游戏的玩法以后,可以增加椅子的数量,提高难度。   4.趣味幼儿园室内游戏大全 篇四   《小刺猬运水果》   目的:   ①练习蹲着走,发展下肢肌肉的力量。   ②培养四肢的协调能力。   准备:四把椅子,一盒水果图片,自制丝带编织网,刺猬头饰若干。   玩法:用四把椅子支起丝带网,网的一端为起点、一端放一盒水果图片。幼儿带上刺猬头饰,从起点开始,在丝带网下正面蹲着走,去拿水果图片。游戏可以反复进行。   建议:可以根据幼儿的能力调节丝带网的高度。   5.趣味幼儿园室内游戏大全 篇五   《传传乐》   适合班级:中大班   游戏准备:小皮球、若干把椅子   游戏玩法:   1.教师事先将椅子围成一个圈,距离适中。   2.幼儿坐在椅子上用脚相互踢球传接并从1开始依次顺数。   3.传球的过程中不能将球踢出圈内。   6.趣味幼儿园室内游戏大全 篇六   《好朋友手拉手》   适合班级:小中班   游戏准备:适合游戏的音乐   游戏玩法:   1.请几个小朋友上台,手拉手围成一个圆圈,边走边唱“拉个圆圈走走,拉个圆圈走走……师:两个两个找朋友!”小朋友就快速两个两个抱在一起。   2.教师可以变换指令,比如:3个或4个找朋友。  1、游戏项目:易拉罐积木   活动规则:叠易拉罐,在不倒的情况下叠五个易拉罐,成功者得奖。每人两次机会。   2、游戏项目:贴鼻子   活动规则:在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。   3、游戏项目:海底捞月   活动规则:在一个大碗内装满水,再往碗中放入五个玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向碗中夹珠,只要夹起珠子者就得奖。每人有三次机会。   4、游戏名称:我心飞翔   活动规则:在地面划三根线,第一根为5分,第二根为8分,第三根为10分,参加游戏的人用纸飞机(学生自备)投射,飞过5分得三等奖,8分得二等奖,10分得一等奖。   5、游戏名称:趣味保龄球   活动规则:用球击易拉罐,每人每次限击三球,击中者就得奖。   6、游戏项目:掌上明珠   活动规则:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。   7、游戏项目:海狮顶球   活动规则:两条线的距离为五米,参赛者将篮球顶在头上,走到对面者就得奖。   8、游戏项目:比比谁的眼力好   活动规则:主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里便得奖。每人有三次机会。   9、游戏项目:步步为营   活动规则:准备四个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。在第一个杯子里放一个乒乓球。游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每人有两次机会。   10、游戏项目:瞎子打鼓   活动规则:负责人用红布蒙住参赛者的眼睛,从距鼓5米的地方走,并转2个圈,击中者得奖。   11、游戏项目:快乐呼拉圈   活动规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离,为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。   12、游戏项目:定点投篮   活动规则:学生可站在三分线上、罚球线上、和罚球线内投篮。若在三分线上投进一球得3分,在罚球线上投进一球得2分,在罚球线内投进一球得1分。每人三次试投。得3分以上者可获奖券。   13、游戏项目:小猫钓鱼   活动规则:每人钓一分钟,钓一条者,获奖券一分。   14、游戏项目:你来比划我来猜(猜词秀)   活动规则:两名参赛者对面站立,之间隔1米。工作人员出示题板,参赛者根据题板上的词语,做动作让另一名参赛者猜(不能用言语交流),猜对后两人都获奖。题目可以是动物、植物、日常用具等。   15、套圈   游戏规则:在一定区域内摆放装有矿泉水的瓶子,每人三个圈,在瓶子的1.5米外抛圈,抛中即获奖。   服装要求:   每位幼儿选择一个自己最喜欢的童话人物,家长协助幼儿准备好相应的服装、道具、饰品,在六一当天装扮成童话人物来园,家长也可以和孩子一起扮演童话人物。注意:准备的服装应适合于夏季穿着的服装,穿着舒适、柔软透气、宽松为宜。   活动内容一:动画歌曲大联唱   活动场地:全体幼儿集中幼儿园篮球场   活动准备:童话歌曲音乐   活动简介:各班准备一个童话歌曲,按照主持人拟报的顺序进行班级集体演唱,加入一些肢体舞蹈动作进行表演。   活动内容二:童话能手大比拼   幼儿在5个游戏中选择一个,根据要求提前做好准备。在六一活动当天,家长带孩子按照序号和规定的时间,进入指定的活动室参与活动。   (一)活动名称:童话人物做做乐   活动场地:三楼晶晶班教室   活动准备:家长设计好制作的童话人物,根据童话人物准备相关的废旧材料。   活动过程:   1.活动当天亲子带好准备的。材料,12个家庭为一组进入活动室。(剪刀、双面胶等工具由幼儿园准备)   2.家长与孩子一起在10-15分钟内制作喜欢的动画人物。   3.动画人物形象富有创意、可爱、美观。   4.将制作好的动画人物写上制作者名字并展示出来。   (二)活动名称:童话趣味竞答赛   活动场地:宝宝班教室   活动过程:   比赛按小、中、大三个年龄段分三场进行。小班:9:30   一、活动目的:   在辞旧迎新之际,为了丰富校园文化生活,培养学生积极向上的精神风貌,营造欢乐和谐的元旦气氛,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生度过愉快的。一天,决定举办“迎新年”游乐活动。本次活动要求人人参与,使学生能自主地参与到游乐活动之中,让每一个学生在精彩的活动中快乐的过“元旦”,并力争使学生在游乐活动中获取一定得知识和能力,使学生健康,和谐地发展。   二、活动主题:   欢欢喜喜庆元旦 快快乐乐迎新年   三、活动时间:20xx年12月31日。   四、具体活动安排:   1、各班由班主任和科任共同组织一个项目,材料自备。(备注:幼儿园共四个项目)   2、活动日程安排:   28号:各班设计游乐项目,规划所需购买材料。设计项目上报学校群,相同项目以先报班级为准,后报者改项。   29号:各班根据规划材料自行到后勤领取费用采购材料,并完善本班活动准备及相关工作,包括项目标语及活动牌制作。   30号:   (1)学生集合,领导致辞,表彰“三好、优干、优秀少先队员”,同时颁发优秀班集体。   (2)在体操比赛之后,各班学生返回教室,班主任发放学生游乐票券,并讲安全事项。   (3)学生游乐活动。   (4)各班级组织学生做好大扫除,讲元旦安全事项,放学。   五、活动地点:操场   六、活动组织:   总 策 划:郑之淮 叶正淑 执行策划:邯路学校全体教师。   物质采购组(活动材料、奖品):隆文娟 熊素兰 罗俊 游园票、领奖票制作:陈仕洪   游乐项目人员安排:小学游乐项目由设计班级两位教师承担,幼儿园游乐项目由幼儿园教师和罗俊、刘春华、保安人员。   兑奖服务区:隆文娟、熊素兰、叶正淑、马淑梅、罗俊   摄 影:陈仕洪 安 全:全体保安人员   三合街道邯路学校   20xx年12月28日   一、贴鼻子   在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转五圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。   二、夹珠   在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。   三、妙接对联或歇后语   主持人要准备好较多的对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的就得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他同学不得提示。   四、联想ABC   主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。   五、看谁是投篮高手   主持人事先准备好一个篮球和一个比篮球稍大一点的纸箱(或其它的,能让投进即可)。参赛者每两人为一组,分别投篮。一分钟内,投中最多者为胜。   六、“水手”大比拼   比赛分三组。每组四人。主持人要准备好一个塑料杯,杯里要装满水。第一人杯中装满水后,主持人喊开始并计时。参赛者不准用手(或其它部位),把杯中的水按顺序一个地一个传替,到最后一个时,计时结束。时间最短的就得奖。   七、猜成语   在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。谁猜中就得奖。   八、终级密码(猜数字)   先准备好几个一百以内得数字,写在几张纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来,像“击鼓传花”那样传纸条。谁拿到这张纸就是幸运的“终极大师”让别人猜她(他)手中是什么数。在猜数时,“终级大师”要给一个范围。猜中者得奖   九、比比谁的眼力好   主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。   十、抢椅子   主持人准备好七把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。   十一、滚球   在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),滚进四个为赢。   十二、快乐呼拉圈   在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。   十三、比比谁的运气好   主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子   放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。   十四、运用爆破音吹蜡烛   主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。   十五:吹乒乓球   主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每次参赛两人。   十六、齐心协力   主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。   十七、易拉罐积木   叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒),谁最高者就得奖。   十八、两人绑脚跑   每次十人,分五组。每两人为一组并相互绑脚。五组排成一排。由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖。   十九、掌上明珠   主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。   二十、抢说运动项目   主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁就得奖。   二十一、比比划划   主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要将主持人写的字用手比划出来。若全部对则得奖。每次一个字。每人由两次机会。   二十二、海狮顶球   比赛分两组,每组六人。每组分两边站好,距离为两米。参赛者将篮球顶在头上,走到对面,由另一个人顶回。时间用得少的组就得奖。   二十三、弹球   主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖。   二十四、泡泡糖   主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。   一、海狮顶球   活动地点:一年级教室   活动描述及游戏规则:   1、室内设4个赛道,每组2人。   2、甲、乙对面站好,距离为2米,时间2分钟。   3、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。时间用得少的组获胜,组员各获一张奖券。   4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。   5、2米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。   二、弹球   活动地点:二年级教室   活动描述及游戏规则:   1、比赛一次6人参加,设6个赛区。每轮比赛限时1分钟。   2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。   3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。   三、吹爆气球   活动地点:三(1)班教室   活动描述及游戏规则:   1、活动室分比赛区、观摩区。参赛区摆放10张桌子,每张桌子上放气球3个。   2、参赛者以每轮不超过10人进行比赛,在区内指定的位置作准备,在哨响时开始吹,在1分钟内吹爆1个就得1张奖券在规定时间内能吹爆几个,即得几张奖券。   3、赛后带走吹过的气球,不准随地乱丢,从教室后门退出。   四、贴鼻子   活动地点:四(1)班教室   活动描述及游戏规则:   1、纸上画人头像,游戏者蒙上眼睛,原地转三圈,而后走向人头像,把“鼻子”贴到人头像的'贴鼻区,“鼻子”在区内并未压线,得奖券1张,贴在区外或压线,不得奖。   2、室内设4个赛区,每组1人,共4组同时进行。计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。限时1分钟。   3、人头像距离起点2米,并在起点画4个并列圆圈。   五、掌上明珠   活动地点:五(1)班教室   活动描述及游戏规则:   1、每次活动由3名学生参与,限时为1分钟。   2、要求每名参赛者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍反拍上,沿着桌子走,并跨过一道障碍物,从起点走至终点,1分钟内球未落地、碗中水未洒泼,可获1张奖券。   3、跨过障碍物时,只能两脚一前一后直跨,不能横跨。   一、 活动背景:   1、汇爱志愿服务队自成立以来,一直致力于关注脑瘫患儿,改变社会对残疾人等社会弱势群体的错误认识及号召更多的人特别是青年大学生参与到关爱残疾人的公益事业中去。   2、春天,草长莺飞,万物复苏。春的活力感染着我们,春的明媚熏陶着我们。被禁锢了一冬的孩子们迫切地想要走出家园,投入到大自然的怀抱。   二、活动目的   1、春暖花开的五月,带着孩子们去植物园踏青,让他们亲身感受大自然、拥抱大自然,体验自然的美,享受身心的愉悦。   2、提高社会对脑瘫患儿的关注度,号召社会各界来关注这类社会弱势群体,履行社会责任,树立和提高企业形象,真正做到“让我去爱而不为感激,让我去做而不为赏赐,让我尽力而不为纪念,让我尽苦而不为关注”,促进社会公益事业的发展和社会主义和谐社会的建设;   3、宣传爱心助残的理念,扩大汇爱志愿服务队的影响力,树立当代大学生的良好形象,促进校园公益事业的发展   三、主办单位:   安庆师范学院“爱心助残”党员示范岗汇爱志愿服务队   四、协办单位   安庆市广播电视台天天直播栏目   安庆师范学院校报、龙山青年   安庆师范学院老校区敬敷餐厅   安庆市爱心出租车队   五、活动主题:   爱心助残,汇爱同行,春色游园,拥抱自然   六、活动时间   20xx年4月15日-5月1日为活动准备时间   20xx年5月5日(“春色游园,拥抱自然”活动时间)   七、具体安排   前期安排   1、前期宣传:宣传海报   2、踩点:在活动举办前一两个星期,安排部分人员去莲湖公园查看,以便后期活动时具体安排活动进程。   3、方案制定:踩点后对公园园环境及周边情况有了一定的了解,这时就需要对活动的具体方案进行制定,如:人员安排、活动内容、游园路线、应急预案等   活动时间 20xx年5月5日   活动地点 安庆市菱湖公园及安庆皖江广场   活动准备   (1) 外联部拉赞助 。   (2) 负责人确定活动路线。(详见附件1)   (3) 专人联系媒体部门,像“第一时间”、“安庆电视台”等,在活动当日进行拍摄和宣传。   (4) 各小组组长联系服务对象家长,取得家长同意。   (5) 由各组组长通知参加各组组员活动的时间、地点、注意事项以及准备工作。查文顺组由张媛媛负责,余玉玉辅助;朱成组由孙婷婷、韦林森负责;金雨辰组由佘梦萍、高靖负责;李声根组由卞跃清负责;吴云组由狄倩负责;徐维组由方森林负责。   (6) 召开本小组会议,确定本小组人员在活动中的工作,安排好活动中的互动项目。   (7) 确定时间通知汇爱负责人和各志愿者   具体安排   (1) 本小组提前1小时到服务对象家中,带好服务对象外出用品,检查服务对象健康状况良好。与小组成员商量活动中具体细节。   (2) 按预定路线出发前往公园,带好孩子们需要的东西,像一些水、伞、零食等   (3) 小组签到,确认人员到齐后,开始活动,强调活动规则及现场纪律。   (4) 活动过程中,注意服务对象体力,适时休息,活动中拍照 www.haozuowen.net 留念,与周围人群互动。   (5) 午餐安排:方案一:在园内烧烤,烧烤时注意安全问题 方案二:与老校区志愿者联系,中午在老校区食堂就餐 方案三:自己准备一些食品   (6) 回到公园点到,送服务对象回家,活动结束。   各小组自行回校。   应急预案   (1) 如果下雨,则推迟活动时间   (2) 如果太阳过烈,可以转换地点,菱湖公园树木较多,阴凉地方多。   八、活动经费预算   来回车费 : 600元   午餐费用: 200元   宣传资料制作: 100元   总计:800元   九、 活动意义:   此次活动使同学们能更加深入的了解残疾人的生活和现状,激发友爱帮助之情;弘扬人道主义、宣传残疾人事业、倡导团结互助和平等友爱良好社会风尚,促进创建和谐社会;使更多的人了解汇爱,了解脑瘫这个特殊群体,以汇集爱心扶孤助残!   (4)后期总结   1、计算活动总经费   2、总结活动经验和不足   安庆师范学院“爱心助残”   汇爱志愿服务队   20xx年5月   附件一:   游园活动安排(初定)   8:30负责接送孩子的各组志愿者到达孩子家里,等待出发   9:30预计抵达皖江公园(广场)大门(其中,不需接送孩子的志愿者自行乘坐公交车于8:45抵达安庆师范学院老校区门口,由前期踩点人员带领到达皖江广场。)   9:30-11:00皖江公园游玩,包括放风筝等活动   11:40抵达老校区敬敷餐厅就餐   13:00抵达菱湖公园,为文顺庆生   之后,各组带孩子们玩一些安全的娱乐设施等   15:30活动结束,安排志愿者送孩子回家,其他志愿者自行回家   17:00各组组长统计志愿者是否都已安全回校,并向负责人报告   18:00重新确认一次,确定无误后,此次活动结束   附件二:   其他事宜说明   1、人数要求:每组至少有五个以上志愿者负责陪护孩子   2、根据天气,若有变化,则活动顺延(外联部需要和赞助单位保持沟通,确保所有事项有序进行)   3、关于和沐阳之家康复中心沟通,由狄倩、佘梦萍负责协调。   4、关于发信息通知以及回校人数统计由方雅萍负责。   5、关于交通出行问题以及赞助单位问题由古庆负责跟进。   6、关于前期准备工作应于4月28日前基本结束。   7、关于各项任务人员安排,可以互相合作,相互调剂。   8、各组各部负责指导和引导,负责人需要把握全局。   9、未尽事宜,另行通知   一、活动目的   为丰富地区群众的文体活动,加强群众的沟通交流,增强党组织的凝聚力,特举办本次活动。   三、主办单位   郭家沱街道   四、承办单位   锣旗寺社区   五、参加对象   地区受邀群众(发票的`方式)   六、活动要求:   1、在参与活动中,应自觉遵守活动秩序;   2、要服从工作人员,应使活动在团结、友爱的气氛中进行。   七、活动程序:   1、领导致辞;   2、宣布注意事项及各活动区域安排;   3、进行文体活动。   八、活动安排:   活动时间:20xx年2月22日下午2:30   九、活动规则及有关负责人安排   1、游戏名称:摸彩弹(大溪村社区组织)   游戏规则:将10枚彩色珠子(含红色珠子3枚)放入不透明的袋子里,游戏者伸进袋子里抓珠子,一次一枚,抓完后放回袋中,每人可抓三次,记录抓中红色珠子枚数。   游戏奖励:中1枚,三等奖;中2枚,二等奖;中3枚,一等奖。   2、游戏名称:青蛙跳水(大溪村社区组织)游戏规则:脸盆为水池,乒乓球为青蛙,游戏者在距水池4到5米的地方手持青蛙,将青蛙扔在地上弹一下入池,每人可扔3次。   游戏奖励:中1次,三等奖;中2次,二等奖;中3次,一等奖。   3、游戏名称:谁的眼力好(飞岚垭社区组织)   游戏规则:准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。游戏者站在啤酒瓶的一侧,手拿筷子于瓶口上方约一米的距离,瞄准瓶口,放手让筷子掉进瓶中,每人共三次机会。   游戏奖励:中1次,三等奖;中2次,二等奖;中3次,一等奖。   4、游戏名称:保龄球(飞岚垭社区组织)   游戏规则:放置6个矿泉水瓶,游戏者站在5米远处将手中的球滚向瓶子,用以击倒瓶子。   游戏奖励:倒3个,三等奖;倒4个,二等奖;倒56个,一等奖。   5、游戏名称:套圈(锣旗寺社区组织)游戏规则:游戏者需自费购买铁圈,1元钱5个,于2米处套取目标物品。   游戏奖励:套中物品即为游戏奖品。   6、游戏名称:瞎子敲锣(锣旗寺社区组织)   则:游戏者被蒙住眼睛,原地转三圈后,根据自己的判断走到锣前,用手中锣棰击打锣。   游戏奖励:敲中即可得奖品一份。   兑奖办法:兑奖在各个项目现场兑奖   八、其他事项:   1、工作人员安排:锣旗寺社区专职工作人员8人、其他社区工作人员   2、每人只能参加一项游戏。   九、经费预算(见附表)   经费总计:20xx元。  “剌青坏坏妞”通过精心收集,向本站投稿了8篇幼儿园游戏,下面是小编精心整理后的幼儿园游戏,希望能够帮助到大家。   一:大型户外游戏   1.老猫睡觉醒不了,小猫睁眼往外瞄,因为小猫爱游戏,偷偷走到外面去。   2.小狐狸蒙上眼了,什么也看不见,正在那里打主意,你们要小心了。   3.老狼老狼几点钟,一点钟……说到指令中的数幼儿便跑开。   4.老鹰抓小鸡:传统的经典游戏,但也会因为各老师的组织和方法不同,有不同的效果,希望经久不衰。   5.开火车(伦敦桥)   1.轰隆隆,我们开火车。   2.一列火车又长 咔嚓咔嚓向前了,钻山洞过大桥,运煤运粮忙又忙。   6.丢手绢   7.吹泡泡游戏,吹泡泡吹成一个大泡泡  吹泡泡吹成一个小泡泡    红的绿的紫的黄的都会跑   8.山上有个木头人:山上有个木头人,一个木头人两个木头人……  。.跑一跑.,跳一跳,扭一扭   不许说话不许动   9、一网不捞鱼,二网下小雨、三网捞了一条小尾巴鱼   10、找家(图形):可在班级或操场画各种大形状,听老师指令,幼儿去   11、拉个圆圈走走,走走走走、走走走走、看谁最先蹲下。   12、幼儿园操场图案:蜗牛走环形,向日葵(跳房)   13、比赛游戏:踩汽球;双人三足走   二、小型:手指游戏   1、音乐律动2个   2、大雨唱歌   3、五只小鸟   4、动物上山   5、集体歌   6、一个小朋友   7、木头人   8、园里的蕃茄园又大,躺着睡觉不说话,来了一只大狼狗,见了蕃茄咬,爸爸见了很生气,忙把那狼狗赶出去   9、摸摸我的头,圆溜溜,摸摸我的眼睛眨眨眼,摸摸我的鼻子(吸)摸摸我的嘴巴叭叭叭,摸摸我的耳朵吱吱吱,摸摸肩膀耸一耸,摸摸我的膝盖弯一弯,摸摸我的小脚跺跺跺,摸摸我的屁股扭一扭,摸摸我的小手拍拍拍。   10、哗哗流水清又清,洗洗小手讲卫生,大家伸出小手比一比,看看谁的最干净。   11、手拿小水杯,喝口清清水,抬起头,闭着嘴,咕噜咕噜喝下水。   12、幼儿园里朋友多,老师爱我我爱她,老师夸我好宝贝,我说老师象妈妈。   13、包饺子,揉揉面擀擀皮 和和馅 包饺子 煮饺子 吃饺子   游戏:钓瓶子   目标:能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。材料:筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。   玩法:1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。   2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。规则:1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。   2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。   游戏:铅笔入瓶目标:调整身体动作.将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务2次。   材料:大号夹子、铅笔、各种动物造型的(养乐多)小瓶子、地垫、五角星。   玩法:1.在平坦地面放置8块小地垫,上面放上卡通小瓶子8个。   2.夹子上系一根长绳,绳子另一头系一支笔。   3.将夹子夹在后背的衣服上,不用手帮忙调整距离,将笔放在小瓶子里。   4.尝试将夹子夹在身体任意部位,将笔放进瓶子。   规则:1.不能用手放笔。   2.放进两个小瓶子后奖励自己一颗五角星。游戏:投花片目标:能将提供的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。材料:小花片若干、不同造型的罐子组合6个、记录表人手一张。   玩法:1.将罐子放在距幼儿一米远的地方,20片花片放在小盘子里。   2.坐在椅子上。手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。   3.投完盘子里所有的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。   4.将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。   5.在表格中记录完成任务的情况。   规则:1.一个一个投,投进8片以上完成任务。   2.坐在规定的位置投。建议:1.可根据幼儿的能力调整投花片的距离。   2.罐子可以多准备一些,组合成不同的造型,提高幼儿的游戏兴趣。玩偶新玩法杯偶:变脸(适合大班)游戏目标:正确使用有关表情的词语,并尝试创编出与表情相关的故事。材料准备:透明的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。   制作方法:1.将不同颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上不同的表情,粘在纸杯的不同侧面上。2.在透明塑料杯上用毛线装饰上头发。   3.将纸杯固定在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣服,最后进行装饰。游戏玩法:转动塑料杯,就可以看到表情的变化,小朋友可以用它来表示自己的心情,也可以用它来讲述“心情故事”。杖偶:快乐舞龙(适合大班)游戏目标:能根据音乐的快慢变化做出不同的动作。材料准备:即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、PVC管。制作方法:1.请幼儿将即时贴剪成鳞片状。2.将鳞片贴在长布条上做成龙身。   3.教师协助幼儿完成后面的组装工作。游戏玩法:幼儿合作舞龙,要求按音乐快慢变化做出不同的动作。如音乐较抒情柔缓的时候可以做些较平缓的动作,到了音乐较热烈激昂的时候就可以做些奔跑、翻腾的动作。但一定要提醒幼儿注意合作、注意安全。)杯偶:玩偶小球星(适合大班)   游戏目标:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄准“球门”射球;在游戏中比较数量的大小。材料准备:筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。   制作方法:1.在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。2.在纸杯的底部挖三个小洞。   3.在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。   4.用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。   5.用各种材料按意愿装饰玩偶。玩法一:将小鞋盒剪掉一边做“球门”,在“球门”前50厘米处画一条线作为起点。幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处“射门”,看看谁射进的球数多。   玩法二:在场地两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。 )弹簧偶:玩偶飞天(适合中班)游戏目标:感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。材料准备:乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。制作方法:1.将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。   2.用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。   玩法一:人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。   玩法二:可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才能跳过障碍。)杖偶:小玩偶换装秀(适合中、大班)游戏目标:练习穿衣服的方法。材料准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服装、卡纸、亮片。制作方法:1.在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。   2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透明胶粘)。   3.进行“衣服”装饰。   玩法一:幼儿可根据角色的需要变换小动物的头部(只需选择需要的头部,将筷子插入吸管中即可)。   玩法二:幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的、装饰好的“衣服”,在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。杖偶:蝴蝶找花(适合小、中、大班)游戏目标:巩固对颜色、形状的认识。材料准备:气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。   制作方法:1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。   2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。   3.把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把“触须”粘在“头”顶上。   4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。游戏玩法:准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。”或“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。”对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做朋友”。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。   打电话(小班游戏)   目 的   ( 1 )复习有关汉字。   ( 2 )练习使用打电话习惯用语。   准 备   幼儿每人一张不同的字卡。   玩 法   教师边做打电话的动作,边说儿歌:“叮铃铃、叮铃铃 …… ”全体幼儿接着说:“叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。”(做听电话动作)幼儿:“喂,你好,请问你是谁?”师:“你好,我是××老师,我找××字宝宝。”拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:“我是××字宝宝。”游戏依次进行。   照相机(小班游戏)   目 的   复习有关字词。   准 备   相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。   玩 法   大家面向教师坐好,集体说儿歌:“我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。”教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。幼儿园小班游戏:捉老鼠 一、教育价值捉老鼠游戏在轻松愉悦的气氛中,既能提高幼儿钻、跑及躲闪的技能,发展幼儿的大肌肉群,又能锻炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力,并培养幼儿互助合作的意识。二、传统玩法教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼”的幼儿立即放下手,同时蹲下。在“老鼠笼”内的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做“老鼠笼”。游戏继续进行,直到“老鼠”全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。   三、创新玩法为了增加游戏的趣味性,扮演“老鼠”的幼儿戴上头饰,扮演“老鼠笼”的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加“老鼠”钻出的难度。也可以放置沙包当“粮食”,规定“老鼠”一次只能拿一个沙包当“粮食”,并把取出后的“粮食”放在旁边的“粮食”筐里。附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。   猜猜我是谁   中班游戏玩法:   1 .全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀?”敲门的幼儿说:“是我,猜猜我是谁?”   2 .如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。”   3 .猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。   提示:1 .要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。   2 .游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。游戏:解绳结目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。   材料:幼儿穿珠用的绳子若干。每一根绳子打5个~8个结;定时钟一只;小苹果贴花。玩法:1.任意拿出一根打结的绳子,观察绳结。   2.按自己的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上所有的绳结。   3.继续取一根打结的绳子,将绳结解开。   4.坚持l0分钟.每解完3根绳可以给自己贴上小苹果贴花一个。   规则:1.必须将一根绳上所有结解开才能解第二根绳结。   2.游戏开始,教师拨好定时钟,必须在规定时间内,解完3根绳结,才能贴一只小苹果贴花。   幼儿园游戏大全   游戏:钓瓶子   目标:能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃,材料:筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。   玩法:1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。   2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。规则:1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。   2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。   游戏:铅笔入瓶目标:调整身体动作.将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务2次。   材料:大号夹子、铅笔、各种动物造型的(养乐多)小瓶子、地垫、五角星。   玩法:1.在平坦地面放置8块小地垫,上面放上卡通小瓶子8个。   2.夹子上系一根长绳,绳子另一头系一支笔。   3.将夹子夹在后背的衣服上,不用手帮忙调整距离,将笔放在小瓶子里。   4.尝试将夹子夹在身体任意部位,将笔放进瓶子。   规则:1.不能用手放笔。   2.放进两个小瓶子后奖励自己一颗五角星。游戏:投花片目标:能将提供的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。材料:小花片若干、不同造型的罐子组合6个、记录表人手一张。   玩法:1.将罐子放在距幼儿一米远的地方,20片花片放在小盘子里。   2.坐在椅子上。手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。   3.投完盘子里所有的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。   4.将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。   5.在表格中记录完成任务的情况。   规则:1.一个一个投,投进8片以上完成任务。   2.坐在规定的位置投。建议:1.可根据幼儿的能力调整投花片的距离。   2.罐子可以多准备一些,组合成不同的造型,提高幼儿的游戏兴趣。玩偶新玩法杯偶:变脸(适合大班)游戏目标:正确使用有关表情的词语,并尝试创编出与表情相关的故事。材料准备:透明的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。   制作方法:1.将不同颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上不同的表情,粘在纸杯的不同侧面上。2.在透明塑料杯上用毛线装饰上头发。   3.将纸杯固定在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣服,最后进行装饰。游戏玩法:转动塑料杯,就可以看到表情的变化,小朋友可以用它来表示自己的心情,也可以用它来讲述“心情故事”。杖偶:快乐舞龙(适合大班)游戏目标:能根据音乐的快慢变化做出不同的动作。材料准备:即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、PVC管。制作方法:1.请幼儿将即时贴剪成鳞片状。2.将鳞片贴在长布条上做成龙身。   3.教师协助幼儿完成后面的组装工作。游戏玩法:幼儿合作舞龙,要求按音乐快慢变化做出不同的动作。如音乐较抒情柔缓的时候可以做些较平缓的动作,到了音乐较热烈激昂的时候就可以做些奔跑、翻腾的动作。但一定要提醒幼儿注意合作、注意安全。)杯偶:玩偶小球星(适合大班)   游戏目标:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄准“球门”射球;在游戏中比较数量的大小,   材料准备:筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。   制作方法:1.在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。2.在纸杯的'底部挖三个小洞。   3.在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。   4.用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。   5.用各种材料按意愿装饰玩偶。玩法一:将小鞋盒剪掉一边做“球门”,在“球门”前50厘米处画一条线作为起点。幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处“射门”,看看谁射进的球数多。   玩法二:在场地两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。 )弹簧偶:玩偶飞天(适合中班)游戏目标:感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。材料准备:乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。制作方法:1.将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。   2.用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。   玩法一:人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。   玩法二:可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才能跳过障碍。)杖偶:小玩偶换装秀(适合中、大班)游戏目标:练习穿衣服的方法。材料准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服装、卡纸、亮片。制作方法:1.在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。   2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透明胶粘)。   3.进行“衣服”装饰。   玩法一:幼儿可根据角色的需要变换小动物的头部(只需选择需要的头部,将筷子插入吸管中即可)。   玩法二:幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的、装饰好的“衣服”,在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。杖偶:蝴蝶找花(适合小、中、大班)游戏目标:巩固对颜色、形状的认识。材料准备:气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。   制作方法:1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。   2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。   3.把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把“触须”粘在“头”顶上。   4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。游戏玩法:准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。”或“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。”对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做朋友”。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。   打电话(小班游戏)   一、游戏目标:   1、幼儿能在游戏活动中,与同伴之间友好交往,提高合作能力。   2、引导幼儿学会观察,比较等方法,以及尝试运用多种途径来独立思考和解决游戏中的小问题。   3、丰富幼儿生活经验,启发幼儿用语言和动作去模仿,教幼儿掌握一些角色游戏的基本技能。   4、根据幼儿的兴趣爱好和需要,为幼儿创造一个轻愉快的游戏环境,在材料投放中,注重材料的操作性、教育功能及安全性。   二、具体安排:   九月份:   表演区:发型设计屋   泥工区:漂亮的项链   科学区:有趣的镜子   音乐区:理发店   语言区:绕口令   美工区:顶级服装设计师   益智区:快乐城堡   十月份:   美工区:设计脸谱   表演区:戏说脸谱   区域游戏:开茶叶店   益智区:动手试一试   科学区:制作风   表演游戏:大家练身体   科学区:像镜子的东西   十一月份:   阅读区:小松鼠访友   科学区:吹泡泡   手工区:编辫子   智力游戏:玩天平   体育游戏:跳格子   美工区:种子画   表演游戏:哈哈镜   十二月份:   阅读区:冬天的礼物   科学区:纸的世界   手工区:剪纸灯笼   区域游戏:公交车   表演区:十二生肖   体育游戏:你丢我剪   语言区:词语接龙   主题名称   有趣的水   区域目标   1、乐于动手动脑探究水的变化,了解它的各种特性,获得有关的'经验。   2、对观察大自然中的水有兴趣,并喜欢探究和发现水的不同来源和特性。   游戏区   目标   材料   内容(玩法)   观察要点/评价   七彩音乐杯   通过操作活动,感知水的容量与音高,容量多少与数字大小的对应关系。   5个标有高低不同刻度的玻璃杯子,敲击用小棒。   1、用小棒敲击装有不同水位的玻璃被子,感受水位与声音的关系。   2、观察不同容量水的杯子里容量多少与刻度之间的关系。   幼儿是否有探索的兴趣,并能尝试记录探索的结果。   有趣的颜料   1、鼓励幼儿大胆尝试运用不同的绘画工具进行创作。   2、体验和欣赏不同风格作品的艺术美。   蜡笔水粉画和铅笔水彩画各一幅;蜡笔、钱币、水彩色、水粉色、铅画纸。   幼儿尝试选择不同的材料绘画。   是否能选择不同的材料进行绘画,感受不同材料所带来的不同体验。   漂流瓶   通过玩水的漂流,让幼儿体验到玩水的乐趣。   每人准备一个可以拧紧盖子的塑料瓶。   在纸上画一个表达自己意思的图像,并签上自己的姓名,分别塞近各自的瓶里,拧紧瓶盖后将漂流瓶放在水里,用力拨动水面,让瓶子向对方漂去。   是否能用绘画的形式准确的表达自己的意思。   会变魔术的水   通过实验的方法,知道盐可以增加水的浮力,让有些沉下去的东西浮起来。   大脸盆两个糖、盐、味精若干、一次性杯子每组一个、水、鸡蛋一组一个、小脸盆毛巾。   将糖、盐、味精分别放入水中,观察鸡蛋在水中的情况。   幼儿对实验活动是否有兴趣。   泥浆水变清了   鼓励幼儿探究、尝试用各种材料使泥浆水变清的方法。   明矾、活性炭、纱布、纸巾,试验杯、搅拌棒、泥浆水、记录纸等。   在试验中尝试使用各种材料使泥浆水变清。   能积极尝试试验,并在试验过程中进行记录。   游戏是幼儿一日生活中必不可少的重要环节,是幼儿最喜欢的活动。面对孩子们对游戏的激情向往,让我不得不对游戏这一环节又认真的考虑了一回。游戏是幼儿生活的重要组成部分,是幼儿探索感知世界的主要方式之一。游戏的过程也是向幼儿进行教育的最佳有效时机,游戏可以使幼儿在愉悦的情绪下增长知识,开发智力,提高交往水平,发展语言表达能力等,因此,制定结合实际、切实可行的游戏计划非常必要。   游戏目标:   1.根据主题活动创设游戏环境,在不断变换的主题中激发幼儿对各种游戏活动的兴趣,鼓励幼儿乐意参加各种游戏中,体验游戏活动带来的乐趣。   2.引导幼儿理解角色在游戏中所具有的职能,进一步明确各角色的职责,能根据角色开展相应的游戏。   3.鼓励幼儿大胆游戏,愿意主动向教师提出自己的设想,与伙伴之间能积极交往,一起玩合作游戏,并尝试开展新的游戏主题。   4.遵守游戏规则,收放、整理玩具时,做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏活动的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。   5.鼓励幼儿积极动脑筋,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给以表扬。   6.通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调能力和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。   7、懂得材料的使用规则,习惯于和同伴一起使用物品,爱护物品,能有序的独立整理物品。   具体措施如下;   1、针对中班幼儿的年龄特点和兴趣爱好,根据主题,为幼儿创造一个愉快的主题游戏环境,设置有利于幼儿身心全面发展的各个活动区如建构区、益智区、语言区等等。在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主题内容相匹配。   2、突出个性化方面。丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。   3、明确各区域目标,教师与幼儿同时游戏,并同时指导说话、玩法。   4、让幼儿在游戏活动中学会观察事物,学习讲完整的话,能把自己的意愿讲明白。培养幼儿说话能力和观察能力。   5、重视知识的积累,在游戏中让幼儿多看、多说、多做、多动。培养幼儿的动手能力和认识事物的能力。   6、多关注班中胆小内向、顽皮吵闹的幼儿的成长,让他们多参加各种游戏活动,同时培养他们开朗活泼的性格和听话的习惯。   7、让幼儿自主选择游戏活动的同时,适当指导幼儿轮换进入各区域活动,让幼儿体验各区域活动时的快乐感觉。   8、抓好安全和卫生教育,让幼儿在玩中注意安全,而且玩好后要及时洗手。在游戏活动中渗透传统美德教育,重点指导幼儿要养成讲礼貌,幼儿间要团结友爱的好习惯。   在每一次的游戏活动中,我们老师重点指导一个游戏活动,并且是采取“循序渐进“的方法进行指导,力求每个幼儿在愉快的游戏中获得知识。   桔子班组   20xx年2月   幼儿园游戏的组织与实施的心得著名教育家杜威说幼儿阶段“生活即游戏,游戏即生活”。对于幼儿来说,除了吃饭、睡眠等生活活动之外,一日生活中的主要时间就是在游戏。甚至生活活动也是以游戏的方式来进行的。幼儿的游戏不同于成人的玩,游戏对儿童的成长具有重要的意义。游戏是幼儿童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的欢乐、自由和权利的象征。丰富多彩的游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,培养良好品行,而且能增长幼儿的知识,发展智力。 在游戏中,幼儿的动机是“我要玩”“我要学”,因此幼儿身心总处于积极主动状态,只有这样,才能最大限度的调动学习主体的积极性、主动性和创造性的魅力主要不是“好玩”,而是幼儿主体性的体现与发挥,幼儿的游戏与学习是发生在同一活动过程中,游戏的过程也是学习的过程。所以是根据幼儿的身心发展的特点和规律,使幼儿的学习游戏化,培养和提高他们对学习过程本身的兴趣与好感,使幼儿对学习的兴趣日有长进,让幼儿在愉快的游戏中增长知识,就好象春风化雨般使草木生机盎然。   一、合理安排,为幼儿提供充足的游戏时间。 教师要确保幼儿在游戏中有足够的时间和空间,如果时间太短幼儿游戏不能尽兴,时间太长幼儿会对游戏失去兴   趣。所以教师一定要掌握游戏时间的度。在园,教师可利用幼儿的晨间活动。饭前饭后、离园前及其它环节的零碎时间开展各种游戏活动。例如:对于年龄小的幼儿,他们正规集体教学的时间较短,那么就可以有更多的时间用于游戏活动;相反,对于年龄较大的幼儿,他们正规集体教学的时间长,相对于他们进行游戏的时间就会缩短,但幼儿每天的户外活动时间都应保持在两个小时左右。   二、准备充足的游戏材料 材料是幼儿游戏的工具,只有丰富的材料才能激发幼儿游戏的兴趣,有了兴趣幼儿就会主动地玩,在玩中学。   三、营造宽松和谐的游戏氛围。 游戏是幼儿的第一需要,为幼儿的游戏营造宽松的心理氛围,它符合幼儿的年龄特点,满足身心发展的需要,给孩子带来快乐。如户外活动、餐前、餐后、离园前后等,此时,幼儿可以自由自在的玩耍,气氛宽松愉悦,从而能调节幼儿在各项集体规则活动后产生的疲劳,在心理上获得放松,让幼儿产生愉快的情感体验,提高兴趣,从而激发幼儿的独立自主性,形成积极的自我意识,增强自信心。   四、教师要把握好自己的角色 做游戏活动的旁观者。当孩子们在寻找游戏材料,创造游戏主题时,教师应该沉默,不主动发表建议,要相信孩子们的创造潜能,让孩子们有充足的时间和空间考虑。因为,   在孩子们心理,教师总是对的,教师的话总是应该听的,教师的发言会打断孩子们的游戏思路,扼杀幼儿的创造灵感。不管孩子们想出来的游戏多么的幼稚或游戏主题的选择多么的盲目,教师就是应该放手,让孩子们去体验快乐、体验失败,教师做幼儿自主游戏的旁观者、支持者。   做游戏活动的合作者。当孩子们分配角色,安排任务时,教师应作为游戏中的一员,服从游戏组织者的分配,教师是作为幼儿的游戏合作伙伴,是以平等的身份与幼儿共同游戏,共享快乐。就如陶行知先生说的:教师要“变成孩子”,与孩子共享欢乐。教师的童心、童趣会使幼儿倍感亲切、自然、融洽,从而营造宽松和谐的游戏氛围。以合作的身份参与游戏也有助于教师更深入细致地了解幼儿,更有目的地施加教育影响。 做游戏活动的引导者。当孩子们在游戏中碰到了他们一时无法解决的问题时,教师应该以幼儿平等身份,发表一些参考性的建议,供他们参考,不发表决定性的意见;当个别幼儿游戏碰到困难了,教师应象同伴一样,问问原因,谈谈自己的看法,但教师的意见、建议必须是一种正确的引导,有助于幼儿受到启发,找到解决问题的思路。   “游戏是儿童的权力”,是人类对自我解放的追求经过漫长的历史之后而得出的结论。现在,人们已逐渐认识到“儿童期不只是为成人期做准备,它具有自身存在的价值。儿童   不能只是为将来而活着,他们也为现在而生活,他们应当分享用儿童期的生活,拥有快乐的童年”。儿童的游戏不应是成人的施舍,而是天经地义的。总之,教师在儿童游戏过程中可“教”很多东西,包括游戏本身的技能也可以用很多方法来“教”。在学前儿童的游戏过程中的指导是教师利用游戏教育儿童,促进儿童的关键环节和重要职责。   阅读了这篇文章,对民间游戏有了更深层次的理解。   《幼儿园学前教育指导纲要》中明确指出:“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式”“以游戏为基本活动,寓教育与各项活动之中”,这说明游戏在幼儿成长过程中的极端重要性。 首先,利用民间游戏,促进幼儿身体、动作的发展,给幼儿健康的体魄。 民间游戏种类繁多,富有趣味性,而且又简单,易于操作,深受幼儿喜爱,科学有效地开展民间游戏,可以增强幼儿的体魄。如:大班的幼儿可以练习“跳绳”,有多种形式的“跳绳”:双脚跳-单脚跳-跑跳-双人跳-甩大绳等,训练幼儿的全身运动;中班的幼儿可以玩“贴烧饼”游戏,训练幼儿奔跑能力以及躲闪能力;小班幼儿可以玩“羊顶角”来训练幼儿单腿跳跃的动作。培养幼儿的耐久性。这些民间游戏不仅发展了骨骼的发育,还锻炼了他们的运动技能。还有一些游戏可以让幼儿获得游戏乐趣的体验,同时促进了身体的灵活性,协调能力的发展,如:跳格子、打弹珠、扔沙包等。当我们在教授幼儿传统的游戏玩法时,也在创造机会让幼儿寻找新玩法,不管是怎样的玩法,都是深受幼儿喜爱的。这样幼儿能够更乐意参与民间游戏。   第二,利用民间游戏的角色、规则、动作,培养幼儿的合作能力,促进其社会性的发展。   那就来说一下“炒豆豆”这个游戏吧,对于小班幼儿来说一开始是比较困难的,因为动作的协调能力比较差,同伴间的合作意识也比较弱,这时就需要老师的帮助,在讲解游戏规则时,必须强调合作的重要性,两个人一定要说清楚往左边(或右边)翻,小手不嗯呢该松开,这样才可以“炒豆豆”。我记得当时我们班的幼儿只有小部分能够完成,不是手松开翻就是两人双手交叉了,这就是幼儿间没有合作意识。在之后的民间游戏中我更注重幼儿间的合作,培养他们的合作意识。再比如说“老鹰捉小鸡”,这是个角色分明的游戏,能够让幼儿知道老鹰该做什么,小鸡应该做什么,能够明确各自角色的内容,这样的“角色游戏”更能促进幼儿的交往能力。   第三,利用民间游戏,促进幼儿形成良好的意志品质。   在游戏过程中,幼儿将自身融入游戏中,他们通过扮演角色反复感知、体验、模仿角色,在潜移默化中会学到一些好品质,如团结友爱、互相合作、勇敢顽强等。如常玩的“老鹰捉小鸡”,“母鸡”和“小鸡”只有团结协作,才能保证不被捉;另外,游戏的规则性,可以使幼儿受到遵守纪律的训练;游戏的集体性,可以培养幼儿热爱集体的意识由于民间游戏均为流传甚广的板书,因而幼儿在游戏中通常能汲取到优秀的保守美德。   第四,利用民间游戏,培养幼儿发散性思维。   一部分民间游戏是带有竞争性的,这使幼儿在游戏中同时面临着成功与失败。如玩“石头剪刀布”、《跳绳》等游戏时,当幼儿在游戏中获胜,他们体会到成功的喜悦和满足感,增加了自信心和成就感;当他们面临失败,会产生挫折感。但幼儿好胜心强,这次输了下次就想赢回来,从而分析自己的不足,克服自身的弱点,继续参加游戏。所以,在这个过程中,幼儿学会自我控制,锻炼了抗挫能力,增强了明辨是非、正确评价的能力,形成乐观、开朗的性格。   民间游戏本身就具有浓厚的趣味性,它符合了幼儿好奇、好动的特点,又能让幼儿在游戏中充分享受到自由。在自然、自发的民间游戏中,幼儿没有任何干预,没有心理压力,情绪是放松的,他们自娱自乐,敢于大声说笑,大方的表现,大胆的想象;他们随时随地、自由结合,不用任何道具就玩得很开心。这说明幼儿民间游戏为幼儿创设了良好的情绪环境,使幼儿跨越了情绪障碍。因此,民间游戏的开展过程,可以说是幼儿逐步形成良好个性心理和积极情感的过程。   可见,民间游戏对促进幼儿全面发展起着很重要的作用。要让幼儿拥有一个快乐、健康、幸福的童年。   附论文:   首先,利用民间游戏,促进幼儿身体、动作的发展,给幼儿健康的体魄。幼儿期是身体生长发育的关键时期,由于身心发育尚未完善,对各种自然环境和社会环境的适应能力差,对疾病的抵抗力较弱。因此,锻炼幼儿健康的体魄,为他们奠定良好的体质基础,不仅关系到他们现时的健康成长,还会对他们一生的健康产生持续的影响。可如今的孩子,玩具应有尽有,有不少的孩子常常躲在家里,足不出户看电视,玩电子游戏机,玩各种电动玩具,很少在空气新鲜、阳光充足的户外进行锻炼。他们就像温室里的花朵,经不起风吹雨打,一不小心就会感冒发烧,没有一个强健的体魄怎么来融入社会、参与竞争呢?针对上述情况我们将民间游戏与日常体育活动相结合,在游戏过程中增强幼儿体质。   1.民间游戏多种多样,对幼儿身体的发展也是多样性的。   奔跑、跳跃类游戏,其活动强度较大,活动中能增加心肌收缩力,加速血液循环,促进幼儿心血管的发育,增强幼儿各器官的机能。例如:“三个字”“冰棍儿,化了”、“跳皮筋”、“跳房”等。“翻绳”、“抓石子儿”等游戏可以促进幼儿手部小肌肉群的发育和手眼协调能力。而“小马过河”、“迈步”则可以训练幼儿的平衡能力。“推铁环”、“掷棉球”不仅促进了幼儿骨骼肌肉的发展,而且使幼儿的手、脚动作灵活协调,锻炼了他们的运动技能和技巧,对于内脏和神经系统的发育大有好处。幼儿的身体得到了和谐健康的发展,体质也就随之增强了。   2.任何活动都会消耗体能,同样,游戏的开展,也消耗了幼儿的体能,活动后,幼儿的食欲会大大增加,吃起饭来甭提有多香了。俗语道:吃的香,睡的着,长的壮。旺盛的食欲,使食物被充分消化吸收,从而促进了消化系统的发育。   3.民间游戏活动多在室外进行,这样就增加了幼儿感受阳光、呼吸新鲜空气的机会。阳光中的紫外线、有杀菌的作用,新鲜空气中的负氧离子,能够促进新陈代谢,增强幼儿呼吸系统的功能,提高免疫力。最重要的是紫外线还能促使维生素D的正常吸收,促使骨和软骨的骨化正常生长,起到预防佝偻病的作用。第二,利用民间游戏的角色、规则、动作,培养幼儿的合作能力,促进其社会性的发展。   “人是社会的人,社会是人的社会”。在大力推进素质教育的今天,合作能力的发展愈来愈受到人们的重视,因为它是现代人的重要素质之一,是社会中一种新型人际关系的体现。体验人与人相互交往,合作的重要和快乐,是幼儿身心协调发展的一项重要内容。   当前,作为一名优教工作者,我们所接触培养的这群孩子基本上都是独生子女,独生子女的优越性使他们成了家中的小皇帝、小公主。好东西一个人吃,玩具一个人玩。家长很容易忽视孩子合作能力的培养,或者说这种意识还很薄弱。   如果在可塑性很强的幼儿期不注意增强他们的合作意识,培养他们初步的合作能力,对他们今后的学习、工作,生活会带来一定的负面影响。研究表明:积极的伙伴之间的社会化更可能出现在自由游戏中,而不是出现在成人组织或设计的活动中。民间游戏使幼儿三五成群一起游戏,通过互相协调、模仿,学会与别人友好相处,使幼儿助人、合作的心理品质得到发展,并学会自己解决人际矛盾,学会控制自己的情绪和行为。   我们在组织幼儿开展民间游戏的过程中,探索了利用民间游戏的角色、规则、动作,初步对幼儿进行合作能力的培养。民间游戏使幼儿三五成群一起游戏,通过互相协调、模仿,学会分配角色,遵守规则,协商解决争端等内容,以增强幼儿的   合作意识,发展合作能力,学会与别人友好相处,体验人与人相互交往,合作的重要和快乐。使幼儿助人、合作的心理品质得到发展,并学会自己解决人际矛盾,学会控制自己的情绪和行为。例如:在游戏“过家家”中幼儿常常为游戏的进行内容而争执,有的愿意这样玩儿,有的愿意那样玩儿,游戏也就停了下来。对于这种情况,我及时的帮幼儿理解活动的目标,那就是大家玩的愉快,如果因为各执己见而影响了游戏的进行,使大家都不高兴 ,游戏就没有意义了。渐渐的孩子们能够虚心的接受同伴的意见,统一意见,由愉快的玩起了游戏。   幼儿在游戏中,与同伴交往,幼儿才能真正体会到自己是集体中的一员,学会站在他人立场上看自己,意识到自己和他人的关系,逐渐学会服从人们之间关系的准则,而克服自我中心,以形成适应社会需要的社会性行为。   第三,利用民间游戏,促进幼儿形成良好的意志品质。   民间游戏能否顺利的进行,取决于幼儿对游戏规则的掌握,以及幼儿的自我评价及别人的监督。幼儿在游戏中相互交往让他们逐渐懂得了什么是正确的,什么是错误的,什么是丑恶的。这就发展了幼儿辨别是非,正确评价自我及他人的能力。同时在游戏中,幼儿会不断克服自身弱点,遵守规则,选择并忍受当前的挫折和不安,锻炼自己承受挫折、失败的能力,逐渐形成良好的情绪和意志品质。   1、教师辅助幼儿学会分配角色。由于幼儿个性有差异,有的孩子会表现出任性、霸道等行为。例如:在玩民间游戏“猫捉老鼠”时,有的孩子轮不到“猫咪”这个角色就会不高兴,也有的孩子不肯与别人交换角色,教师要及时辅助幼儿合理协商分配角色,逐渐克服不良习惯及脾气。   2、帮助幼儿摆脱自我中心。游戏的规则可以帮助幼儿摆脱自我中心,向社会合作发展。每个游戏的规则是每个幼儿必须遵守的。游戏对幼儿的诱惑,会使他们控制自己的行为而遵守规则,也让幼儿从新的角度看问题。这样,幼儿在与同伴游戏中掌握了规则,从而形成人际协调的合作关系。例如:游戏“猫捉老鼠”,它的规则是,幼儿一边念儿歌“老鼠”一边一个一个从“老鼠洞”下钻过,一直念到“腊月初一”时,“猫”才可以捉“老鼠”。但是,顽皮的幼儿难以遵守,老师请幼儿想办法――只有遵守游戏规则的孩子才可以游戏。顽皮的孩子为了能再次参加游戏而只能遵守游戏规则。游戏的规则,有的是明显的规则,有的是隐藏的规则,幼儿必须按照规则控制自己的行为,学会用规则协调关系。游戏的兴趣使幼儿愉快的服从游戏规则,约束自己。   第四,利用民间游戏,培养幼儿发散性思维。   幼儿期的孩子已经蕴藏着一定的创造潜力,但这种创造潜力具有不稳定性,可塑性强的特点。因此利用他们的可塑性,激发他们的发散性思维,使他们处于萌芽状态的创造力得到发展,这在促进幼儿全面发展过程中是尤为重要的。   1.根据场地、活动区角,按照幼儿的年龄,依据游戏内容,布置有趣的场   地。在这么一个小小的区域中,孩子们的想象和创造都是不同的,在游戏和情节的不断完善丰富中,孩子的机体得到了锻炼,想象力和创造力得到了发展。   2.教师为幼儿提供材料,促进幼儿思维进一步提高。例如:在游戏“过家家”中,教师可为幼儿提供一些纸箱、布头、毛线等废旧材料,让幼儿进行选择利用,从而孩子们会在不断的创造活动中,大大增加了想象性、合作性、装扮性,提高了游戏的层次。   3.在日常教学活动中利用民间游戏,激发幼儿兴趣,使幼儿在玩儿中学,寓教于乐。   由此,在上述一系列的综合活动中,孩子们的口语表达能力明显提高,其创造力、想象力及交往能力也有了很大的提高。在不断尝试并获得成功的同时,其自信心也得到了增强。   综上所述,通过民间游戏促进幼儿身心全面发展是行之有效的。在当今世界,科学技术突飞猛进之时,我们随时都在进入新的发展时期。作为一名学前教育工作者既要能适应当前世界科学技术的飞跃发展,充分利用现代化教学手段,还要不失时机的将传统教育中那些宝贵的知识、经验、素材作为财富收集、整理并沿用到教育教学中。使我们培养出来的人才是睿智的,是富于创造性的,具有进取、开拓的精神,能为我国赶上和超过世界先进水平作出贡献的新一代。   【幼儿园游戏】相关文章:   1.幼儿园课件游戏   2.幼儿园游戏方案设计   3.游戏教案幼儿园   4.幼儿园游戏策划案   5.幼儿园游戏教案   6.幼儿园游戏教学计划   7.幼儿园中班数学游戏   8.幼儿园中班游戏教案   9.幼儿园学期游戏计划   10.幼儿园亲子游戏教案
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