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本文导读目录:

1、设计师谈扭曲丛林问题:或可能开发打野装备

2、2月1日凌晨5点版本停机更新公告

3、扭曲丛林维护

  1、设计师谈扭曲丛林问题:或可能开发打野装备 2、金炳万的丛林法则2的播出时间 3、扭曲丛林怎么玩?扭曲丛林玩法入门攻略   1、现版本中,我们不认为打野应该占据像召唤师峡谷中那样大的重要性。自从地图上线以来,辅助型队伍vs打野型队伍都是独特的玩法。我们希望保持这一点,这也是扭曲丛林玩家需要意识到的。   2、茂凯,下个版本或将加强茂凯。@Riot 你们准备改动茂凯了么?绝大多数人觉得由于目前打野形势的变化,他目前并不能算强。   3、均值计算:敌方队伍从小兵和野怪上取得的金币除以4,而不是除以5,基于召唤师峡谷中4种主要的经济收入来源(上路/中路/下路/野区)。队伍人数较少的游戏模式则除以每队的英雄数量(如:扭曲丛林是3)。   4、惩戒在选择的界面,下面的两个召唤师技能选项之中选择惩戒就可以在游戏内使用。惩戒对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70+10%最大生命值。   5、我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。   6、在召唤师峡谷之中,充能与冷却可以同时进行。在1分40秒之前,你只拥有一次惩戒机会。到了1分40秒之后,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。   10月1日,播出中秋特辑;11月16日,该节目第二季终放,并且从该期起,节目播出时间更改为每周五22:00。2012年11月23日至12月21日,韩国SBS电视台开始播出法则周五晚间特别节目;12月28日,节目第三季开始播出 。   201002—20128 《金炳万的丛林法则第二季》 马达加斯加篇 2018-04-13 金炳万的丛林法则·南极篇 全慧彬,1983年9月27日出生于韩国首尔。韩国女演员、歌手、主持人。毕业于东国大学。   可能浏览器上没有更新,你可以去爱豆app中,也可能这期暂播。   据悉两人都是首次出演《丛林法则》,他们究竟有多么强大的生存力呢? 令人期待!SBS《金炳万的丛林法则》每周五韩国时间晚10时播出。韩国女团Red Velvet成员姜涩琪与男团WINNER成员李升勋将一起出演SBS《丛林的法则》节目。   灿烈2015年的是2015年7月24,开始的文莱篇。   扭曲丛林是一个3V3地图,分路是两条,野区有2片,两片野区的价值非常不平等,龙的收益很高,BUFF也很强力,地图路口多,但是关键地方视野十分开阔。   首先经小站再次回到暗黑破坏神的冰冷之原,走另一条路进入石块旷野。然后从地底通过第一层去往黑暗森林。最后一直贴墙走即可走出扭曲丛林。   不推荐剑圣打野 排位基本是 上路一个 中路一个 下路ADC和辅助 剑圣打野的话先出个猎人刀300的那个 然后红爪转灯笼 出个攻速鞋 最后 饮血剑 幻影之舞 无尽之刃。   如果你主A的话,攻速鞋、吸血鬼节杖、贪婪、红叉(没攻速真心难补兵),憋无尽(最艰难的时刻)、红叉、饮血、电刀。(100%爆率)总之扭曲丛林要经常打架,而且地方窄、惩戒的Q和大招在这很容易中。   扭曲丛林是一个3v3的地图。基本上,中路是1个人,下路2个人,没有打野,中间放置一个真眼即可。2个眼就可以控制中间的那片区域。阵型上,2个战士,1个远超,那么远超可以是法师或者adc。  亲爱的召唤师,   LOL将在2月1日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.2新版本,预计停机时间为05:00-12:00。   欢迎来到8.2新版,这是一个迎来了大量系统改动的版本。从英雄联盟的历史上说,小兵会拼命保护任何受到敌方英雄普攻的友军,但对于在远处向你投掷长矛的潘森或是不断使用【双生毒牙】干扰你的卡西奥佩娅,小兵们却只是默默旁观。但本次新版上线后,小兵们将不再袖手旁观。现在,小兵们将能够分辨这些充满恶意的目标指定型技能,而他们也会向对待普攻那样去进行回敬。这是一个相当重大的改动,因此我们将之作为头条来说明,你也可以在下文中查看完整的改动说明。   除此之外,最近还有几个让峡谷英雄闻风丧胆的打野们,我们也借此机会对他们进行了一番削弱,这样一来线上英雄们(以及打野英雄们)也能感到相对安全一些。还有一些相同的改动则是针对某些射手英雄们,他们的名字你也肯定不会感到陌生。   祝你在正义之地好运连连。 时间刺客 艾克   加入1级额外攻速。   艾克离有效清野已经很接近了,而这次的小型加强应该能够帮到他进入野区,而无需强迫他在单人线上挣扎。   基础属性   1级额外攻速:0% ⇒ 10%   高玩点评:基础攻速提升10%,更容易打出三环被动,无论是打野还是对线都加强 痛苦之拥 伊芙琳   E伤害减少。   伊芙琳的爆发太高了。   E - 鞭笞   未强化攻击:4%目标最大生命值(每100法术强度+2.5%) ⇒ 3%目标最大生命值(每100法术强度+1.5%)   强化攻击:6%目标最大生命值(每100法术强度+3.5%) ⇒ 4%目标最大生命值(每100法术强度+2.5%)   高玩点评:E伤害减少,爆发伤害削弱 探险家 伊泽瑞尔   Q低级时伤害减少。   【行窃预兆】已经显著地改变了伊泽瑞尔的能力曲线,让他能够轻而易举的在更早期做出核心装【耀光】/【女神之泪】。结果就是,伊泽瑞尔能够更快到达能力巅峰(尤其是【三相之力】/【魔切】),能够控制比赛更久。对于伊泽瑞尔而言,让他拥有更加安全的对线阶段以及同时具备同职业中最强的中期能力并未真正具有意义(甚至是霸凌一些对线英雄),因此我们下调了他的前期的强度。   Q - 秘术射击   基础伤害:35/55/75/95/115 ⇒ 15/40/65/90/115 暴走萝莉 金克丝   低级时的基础攻击力减少。被动不再叠加,但处在快感状态下时,金克丝的攻速不设限制。轻机枪的攻速不再受益于英雄等级,但会更受技能等级影响。   我们想要强调金克丝的天生本能,于是我们下调了她前期游戏的安全性,但提高了她技能的雪球效应。这意味着当她在前期获得击杀数后,她能够更好地使用技能摧毁防御塔或赢得决斗,同时还赋予了她在团战中独特的滚雪球的能力。   基础属性   基础攻击力:66 ⇒ 61   攻击力成长属性:2.41 ⇒ 2.7   被动 - 罪恶快感   【已更新】:【罪恶快感】的攻速不再叠加   【新增】:当金克丝处在快感状态下时,她的攻速将能够超越上限   Q - 枪炮交响曲   【已更新】轻机枪攻速:30/40/50/60/70% ⇒30/55/80/105/130%   【已移除】:轻机枪不再基于金克丝的等级获得攻速   【新增】:金克丝的切换武器到轻机枪后的首次攻击将在0.4秒内发射   高玩点评:基础攻击力减少5点,较大削弱,前期对拼和补刀均受到较大影响。Q的攻速在中期9级后更快,整体来说,前期对线更弱,中后期收割能力加强 虚空掠夺者 卡兹克   被动收益减少。Q收益增加。   当卡兹克孤立目标并向他们打出一套技能连招时,理应迎来闪耀时刻。目前,卡兹克的被动伤害有些太高了,让他能够赢得本不该获胜的非孤立战。因此,我们将他部分被动的能力转移到了Q技能上。   被动 - 无形威胁   收益:0.4额外攻击力⇒ 0.2额外攻击力   Q – 品尝恐惧   收益:1.1额外攻击力⇒ 1.2额外攻击力   高玩点评:被动伤害减少,Q伤害小提高 虚空先知 玛尔扎哈   Q收益减少。R冷却时间增加。   玛尔扎哈的爆发连招有些太过连贯了,因此我们降低了这套组合拳的使用频繁度及整体伤害。   Q - 虚空召唤   收益:0.8法术强度⇒ 0.65法术强度   R - 冥府之握   冷却时间:120/100/80秒⇒ 140/110/80秒   高玩点评:Q的AP加成减少,伤害降低。R在11级前的CD提高,整体削弱 雪人骑士 努努   努努的普攻现在额外造成魔法伤害。W会增加彼此的法术强度。   努努目前的处境并不好。   Q - 吞噬   【新增】:饱餐效果现在额外在普攻上提供1/2/3/4/5(+5%法术强度)魔法伤害   W - 血之沸腾   【新增】:现在对彼此额外增加40%法术强度(最多增加:40/60/80/100/120)   高玩点评:前期普攻伤害较大提高,野区战斗力提升。W对攻速流AP加成的收益更大,如:沙皇、天使、皎月、艾克。整体很大加强 山隐之焰 奥恩   W生效期间,奥恩不再不可阻挡。R冷却时间增加。   对于那些站立不动(对于奥恩而言,则是缓慢移动)同时造成续航伤害的英雄而言,最好的反制手段就是让他们进行位移。但在【W – 风箱炎息】期间处于不可阻挡状态让敌人没办法做太多的事情。他大招的冷却时间也没有给敌方队伍太好的窗口来表现激进,因此我们上调了它的冷却时间。   W - 风箱炎息   【已移除】:该技能激活期间,奥恩不再不可阻挡   R - 熔铸之神的召唤   冷却时间:130/100/70 秒 ⇒ 140/120/100秒   高玩点评:W移除免控能力,R的CD提高,小削弱,但对线能力依然强势 战争之王 潘森   我们改变了目标指定型法术对小兵仇恨的吸引,这会严重地影响潘森被动的功能。   W - 圣盾打击   小兵仇恨:不再格挡或被攻城小兵的攻击所吸收 琴瑟仙女 娑娜   Q法力消耗减少。   为了回应符文系统的重构,我们对娑娜进行了削弱,但这份削弱有些太过了,于因此我们恢复了娑娜在线上进行远程骚扰的一些能力。   Q - 英勇赞美诗   消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 50/55/60/65/70法力值 暗夜猎手 薇恩   每级攻速减少。R额外攻击力减少。   薇恩目前有些过强了。【迅捷步法】给予了她更轻松的方式过渡到后期,而当她迎来后期时,便迎来了强势。因此与其伤害她的对线阶段(以及将大部分的压力转交到敌对的下路对线英雄上),我们减少了她在游戏后期的能力。   基础属性   攻击速度成长属性:4% ⇒ 3.3%   R - 终极时刻   额外攻击力:30/50/70 ⇒ 20/30/40   高玩点评:成长攻速降低,R攻击力减少,后期能力较大削弱。   厄运小姐最古早的皮肤获得了全新的原画!   西部牛仔 厄运小姐   法国皇室 厄运小姐   特工狂花 厄运小姐   圣诞糖果棒 厄运小姐   荒野女警 厄运小姐   黑帮狂花 厄运小姐 附魔:符能回声   增加法力值回复。   大多数的法师型打野英雄都有回蓝问题——形态转换类的英雄除外——因此我们决定给予这些回蓝有问题的弱势法师更好的连贯性。   已损失法力值回复:15% ⇒ 25%   辅助们需要花费大量金币及装备槽来购买两件始终围绕着他们的装备。于是我们将这两件装备合二为一,以给予辅助们更多的装备选择空间。 已移除的装备   移除【洞察之石】。移除3级辅助装备。   已移除装备列表   洞察之石   洞察红宝石   冰霜女皇的旨令   飞升护符   山岳之容 已更新的装备及任务   任务   【已更新】布置守卫:完成一个辅助装备任务现在将提供【洞察之石】的主动效果,而不再是旧版的任务奖励   【新增】返回基地:完成任务将仅提供一次守卫充能,直到你返回基地   【已更新】更少任务:现在完成任务的条件是赚取500金币,而不再是750   冰霜之牙   【新增】:完成任务后,装备将升级为【冰霜之眼】,包含3次守卫充能   游牧民印章   【新增】:完成任务后,装备将升级为【游牧之眼】,包含3次守卫充能   山岳之容   【新增】:完成任务后,装备将升级为【星界之眼】,包含3次守卫充能   监视残存物   曾用名:守望之眼   合成路线:洞察之石+冰霜之牙+550金币 ⇒冰霜之牙(或冰霜之眼)+红水晶+550金币   所有属性较【守望之眼】而言未改动   【新增】:完成任务后,装备将升级为【守望之眼】并获得【洞察之石】的主动效果   飞升残存物   曾用名:绿洲之眼   合成路线:洞察之石+游牧民印章+550金币 ⇒游牧民印章(或游牧民之眼)+红水晶+250金币   所有属性较【绿洲之眼】而言未改动   【新增】:完成任务后,装备将升级为【飞升之眼】并获得【洞察之石】的主动效果   星灵残存物   曾用名:季分之眼   合成路线:洞察之石+巨神峰之擎+550金币 ⇒巨神峰之擎(或仙人之眼)+红水晶+650金币   所有属性较【季分之眼】而言未改动   【新增】:完成任务后,装备将升级为【星界之眼】并获得【洞察之石】的主动效果 路线平衡   击杀小兵/野怪后,【窃法之刃】的贡品减缓生效时间增加。远程英雄触发的【圣物之盾】治疗量减少。   窃法之刃路线   【已更新】:【窃法之刃】路线的再充能惩罚现在也对击杀非史诗类野怪生效   击杀小兵/野怪的贡品减缓生效时间:12秒⇒ 8秒   圣物之盾路线   【已更新】战利品效果:如果装备拥有者是远程英雄,那么造成的治疗效果减少50%   旧版的辅助装备(除了守卫)仍然保留在扭曲丛林地图。   符文功能&BUG修复   【新增】:你现在可以拖拽和下拉符文页来在符文栏和下拉菜单中重新排列它(仅对自定义符文有效,对预设符文无效)   【新增】:装备了【余震】基石符文的英雄如果缺乏控制技能,那么他的基石符文现在将被转换为【不灭之握】   坚决系   基石符文   余震   基础伤害减少。生命值伤害加成减少但现在受益于额外攻击力和法术强度。直接抗性增加,但不再按百分比强化抗性。   【余震】的基础伤害有点太高了,这让像阿利斯塔或是蕾欧娜这样的英雄在前期的战斗中能够很好的对抗射手们。这个符文在耐久度和伤害上都如此强力,导致它破坏了坦克和脆皮英雄间的互动,因此我们改动了它,让它在耐久度上提供更好的作用,伤害下调。虽然如此,我们也转变了抗性的获得方式,将它由百分比抗性转变为了直接抗性,这样一些冲阵英雄也能从这个符文上获得乐趣了。   伤害:40-140 (于1-18级) ⇒ 10-120 (于1-18级)   生命值伤害加成:3.5% 最大生命值 ⇒ 3% 最大生命值   【新增】伤害攻击力收益:0.15额外攻击力   【新增】法术强度收益:0.1法术强度   直接抗性:20 ⇒ 70-120 (于1-18级)   【已移除】百分比抗性强化:不再增加30%抗性   不灭之握   远程英雄受到的治疗,伤害和生命值提升惩罚降低。   如果你是远程英雄,那么你将能更容易地利用【不灭之握】,因此我们想让远程英雄不那么有效地使用它。不过看起来我们想的有些太多了,即使是纳尔和厄加特这样的英雄也不能很好地使用它。   远程英雄的治疗和伤害减免:50% ⇒ 40%   远程英雄的永久生命值提升:2 ⇒ 3(注:这个改动已生效,但是游戏内因文本BUG对远程英雄仍然显示为5。)   守护者   冷却时间在低级时增加,高级时减少。护盾的基础数值和收益增加。   【守护者】是最新晋的具有“隐藏力量”的符文:就像是【顽石契约】或是【军团圣盾】的旧版光环效果,玩家可以从中获得许多能力,但他们却感觉不到。我们想稍微削弱【守护者】(它太强了),但也更值得被关注(未被充分赏识)。   冷却时间:45 ⇒ 70-40 (于1-18级)   基础护盾:60-150 (于1-18级)⇒ 70-150 (于1-18级)   护盾法强收益:0.20法术强度⇒ 0.25法术强度   护盾生命值收益:10% 额外生命值⇒ 12%额外生命值   启迪系   基石符文   冰川增幅   减速效果提升。   【冰川增幅】表现不佳(只有一位英雄可以最好地利用它,它就是奥瑞利安·索尔),因此我们强化了它。   近战英雄减速效果:40-50% (at level 1-18) ⇒ 45-55% (at level 1-18)   远程英雄减速效果:20-40% (于1-18级)⇒ 30-40%(于1-18级)   主动效果类装备减速效果:50% ⇒ 60%   行窃预兆   行窃获得的物品出售价格降低。   获得大量小型、迷你可用的主动类物品的玩法很酷,但概率太频繁的话最好的玩法就变成了卖掉所有的东西来加速出装节奏。我们希望玩家在使用这些物品或是单纯卖掉它们间有个合理的权衡。鉴于【行窃预兆】表现得有些太过抢眼,我们也降低了它的物品掉率,尤其是在游戏初期对于远程英雄而言。   【已更新】:在游戏的前15分钟,掉率大幅度降低。   【已更新】:15分后,掉率对于近战英雄而言稍微降低,对于远程英雄而言大幅度降低。   【已更新】:出售的价格降低20%。   精密系   许多非基石符文的精密符文都有些过强了。   战斗   致命一击   伤害增幅:9% ⇒ 7%   坚毅不倒   伤害增幅:12% ⇒ 11%   英勇   凯旋   击杀后的金币获得:25金币 ⇒ 20金币   主宰系   追踪   僵尸守卫   低级时的持续时长减少。   对于一个已经滚起雪球的打野来说,在前期携带透镜已经能够带来很多的冲击力了;而【僵尸守卫】的早期能力更是加剧了这个问题。   持续时长:180 秒 ⇒ 60-180秒(于1-18级)   【新增】:当【僵尸守卫】的使用者通过【扫描透镜】,【控制守卫】或【占卜花朵】揭示了一个守卫,他们不再需要确实击中守卫来将之复活为【僵尸守卫】(如果那个守卫随后被摧毁)。   幽灵魄罗   视野半径提升。   【幽灵魄罗】很可爱;谁不想看到更多的玩家使用它呢?   视野半径:350 ⇒ 450   目标指定型伤害技能将吸引小兵仇恨。   一些拥有连续目标指定型技能的英雄如潘森和卡西奥佩娅,让与之对线的英雄陷入了尴尬的处境:反击就会吸引小兵的仇恨,或是默默忍受他们的伤害。我们改变这一机制能够让那些英雄可以更凭直觉去对抗,也更容易平衡。   受影响的技能   阿卡丽的【Q - 奥义!绯叶】&【R - 秘奥义!幻樱杀缭乱】   阿利斯塔的【W - 野蛮冲撞】   艾尼维亚的【E - 霜寒刺骨】   安妮的【Q - 碎裂之火】   布兰德的【E -烈火燃烧】&【R -烈焰风暴】   凯特琳的【R - 让子弹飞】   卡西奥佩娅的【E - 双生毒牙】   科加斯的【R – 盛宴】   徳莱厄斯的【R - 诺克萨斯断头台】   黛安娜的【R - 月神冲刺】   伊莉丝(人类&蜘蛛形态)的【Q - 神经毒素 / 剧毒之蜇】   伊芙琳的【E - 鞭笞】   费德提克的【W - 生命吸取】&【E - 黑暗之风】   盖伦的【R - 德玛西亚正义】   艾瑞莉娅的【E -均衡打击】   迦娜的【W - 和风守护】   嘉文四世的【R - 天崩地裂】   贾克斯的【Q - 跳斩】   杰斯(锤形态)的【Q - 苍穹之跃】&【E - 雷霆一击】   烬的【Q - 曼舞手雷】   卡尔玛的【W - 坚定不移】   卡萨丁的【Q - 虚无法球】   卡特琳娜的【Q - 弹射之刃】&【E - 瞬步】   凯尔的【Q - 清算】   卡兹克的【Q - 品尝恐惧】   乐芙兰的【Q - 破碎法球】   李青的【R - 猛龙摆尾】   丽桑卓的【R - 冰封陵墓】   璐璐对敌人施放的【E -帮忙,皮克斯!】   墨菲特【Q - 地震碎片】   玛尔扎哈的【E - 煞星幻象】&【R - 冥府之握】   茂凯的【W - 扭曲突刺】   莫德凯撒的【R - 死亡之子】   娜美的【W - 冲击之潮】   魔腾的【E - 无言恐惧】&【R - 鬼影重重】(再次施法时)   努努的【E - 冰雹】   奥拉夫的【E - 鲁莽挥击】   潘森的【Q - 长矛飞掷】&【W – 圣盾打击】   波比的【E - 英勇冲锋】   奎因的【E - 旋翔掠杀】   雷克塞的【E - 挖掘隧道】   瑞兹的【W - 符文禁锢】&【E – 法术涌动】   瑟庄妮的【E - 永冻领域】   萨科的【E - 双面毒刃】   辛吉德的【E - 过肩摔】   斯卡纳的【R - 晶状毒刺】   斯维因的【E - 苦难折磨】   辛德拉的【R - 能量倾泻】   泰隆的【Q - 诺克萨斯式外交】   提莫的【Q - 致盲吹箭】   崔丝塔娜的【R - 毁灭射击】   特朗德尔的【R - 强权至上】   薇恩的【E - 恶魔审判】   维迦的【R - 能量爆裂】   蔚的【R - 天霸横空烈轰】   维克托的【Q - 虹吸能量】   弗拉基米尔的【Q - 鲜血转换】   沃利贝尔的【W - 狂野怒意】   孙悟空的【E - 腾云突击】   赵信的【E - 无畏冲锋】   亚索的【E - 踏前斩】&【R - 狂风绝息斩】   主动类装备:【比尔吉沃特弯刀】,【破败王者之刃】以及【海克斯科技枪刃】的主动效果   召唤师技能:【惩戒】,【点燃】   现在将通过一个短暂的队伍颜色动画来强调死亡时刻。这将展示在玩家,史诗野怪和建筑物上。玩家生命槽动画可在选项菜单中进行切换。   那些拥有超长生命槽的英雄,生命槽的刻度现在将更均匀的分布且更具可读性。   从技术上说这个功能已经在7.3版本实装了,但它一直以来都具有BUG。现在它终于回归并可用了。   将鼠标悬停在计分板的玩家上现在将显示该英雄的皮肤名称。   你现在可以在聊天窗通过计分板标记所有玩家的大招——不过你仅可以看到友军的大招计时。   该功能将在8.2版本放出不久后登场。   你现在可以在英雄选择的最后阶段看到队友的英雄皮肤选择。快来打造一支星之守护者战队吧!   小兵的物品栏中现在将显示他们的装备,用以解释他们之前被隐藏的机制。请记住,并无任何机制获得了改动。   迦娜的【R - 复苏季风】不再错误地击退被法术护盾保护的英雄   加里奥的【W - 杜朗护盾】在空放完毕后,现在会正确地进入脱战状态   艾希的【E - 鹰击长空】在飞过艾希视野距离之外的英雄单位,将不再触发法术护盾   当杰斯的【E - 雷霆一击】对一个配备了【海克斯科技罗网】且刚使用完【闪现】的英雄使用时,其不再无效【闪现】和【海克斯闪现】   修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【余震】已被触发,配备该符文的英雄的阵亡会提前对周围的敌人造成伤害   修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果配备了【余震】的英雄在阵亡后定身住了敌方英雄,他们的尸体仍然会触发【余震】的效果   当硬控制效果技能被法术护盾阻挡时,该控制效果不再错误地打断艾尼维亚的【R -冰川风暴】引导或奥利瑞安·索尔的【W - 星穹暴涨】   【欧米伽小队 毒针狙击手 图奇】的【Q - 埋伏】的伪装台词已被恢复   【圣诞老人 布隆】不再丢失购买和对特定英雄的嘲讽台词   【星之守护者 拉克丝】的法杖不再失去光辉   【圣诞捣蛋鬼 金克丝】的【Q - 枪炮交响曲】现在使用皮肤专属音效,而不再是经典造型的音效   在回城动画中,【星之守护者 厄运小姐】的激光声效已被恢复   【五杀摇滚鼓手 奥拉夫】的【Q - 逆流投掷】再次发出铙钹碰撞的声音!   【铁血猎人 雷恩加尔】皮肤炫彩包【R - 狩猎律动】的真视视野声效不再持续在单个敌方目标   【战场BOSS 玛尔扎哈】的【W - 虚空虫群】和【E - 煞星幻象】声效已被调低,现在将不再那么嘈杂了   以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:   冰原核弹 古拉加斯  英雄联盟官网:  lol德玛西亚大区怎么进不去?lol扭曲丛林维护到什么时候?lol1月11日游戏临时维护,晚上6点不少玩家都进入了游戏,而德玛西亚和扭曲丛林迟迟未开,安趣网小编带来最新消息,一起来看看吧。  英雄联盟官方公告:1月11日下午 3点-6点全区停机维护  目前大区陆续开放中,德玛西亚和扭曲丛林官方还未发布任何公告,大家可以稍等一下就可以登录了哦。...   特别声明:本页面标签名称与页面内容,系网站系统为资讯内容分类自动生成,仅提供资讯内容索引使用,旨在方便用户索引相关资讯报道。如标签名称涉及商标信息,请访问商标品牌官方了解详情,请勿以本站标签页面内容为参考信息,本站与可能出现的商标名称信息不存在任何关联关系,对本页面内容所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。(反馈错误)
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原文地址:http://www.bbwdc.cn/post/18804.html发布于:2026-02-24